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Populismus
Populismus wird in den vergangenen Jahren immer spezifischer als Politikstil und Form der politischen Ansprache verstanden und beschrieben. Wenn nationalkonservative und rechtsextreme Parteien und…
Digitale SV-Arbeit
Seit Mitte März ist vielerorts alles anders. Mit der Schließung der Schulen und dem Lockdown änderte sich schlagartig auch die Bildungsarbeit. Viele Bildungswerke haben Kooperationen mit Schulen,…
Digitale Jugendbildungsarbeit
Die aktuelle Corona-Krise verschärft vorhandene Probleme – dazu zählen etwa Frauen, die in Care-Arbeit und „systemrelevanten“ Berufen tätig sind, soziale Ungleichheit, Kindeswohlgefährdung,…
Methoden zur Digitalität
Einführung "Stadt-Land-Fluss der Datensammler" Einführung in das Thema Big Data, der ein Bewusstsein dafür schaffen will, wo man überall im Alltag Datenspuren hinterlässt. Online-Spiel "Fake it…
Digitalität
Die Digitalisierung durchdringt zunehmend alle menschlichen Lebensbereiche. Der politische und gesellschaftliche Alltag ist ohne Digitalität nicht mehr denkbar. Die Digitalität in Form der rapiden…
Klimakrise
Unübersehbar,  laut  und  bestimmt  ist  sie,  die  Jugend von heute. Sie mobilisiert Tausende, motiviert Erwachsene zur Solidarität und bewegt Politiker/-innen…
Buchvorstellung:Politische Bildung und Jugendsozialarbeit gemeinsam für Demokratie
Am 26. Januar 2021 von 10:30 bis 12:00 Uhr möchten wir mit Ihnen über aktuelle Anforderungen der primären Extremismusprävention aus Sicht der pädagogischen Arbeit mit Jugendlichen diskutieren und…
Fachtagung 2018
„Jede Stimme zählt – die Europawahl 2019 und die aktive EU-Bürgerschaft“: So der genaue Titel des Seminars für Fachkräfte der Jugendbildung, das am 4. Dezember 2018 vom Europabüro in Brüssel…
Fachtagung 2019
Die Debatte ist alt. Schon seit Jahrzehnten wird der demokratische Gehalt der EU in der Fachwelt und in der Öffentlichkeit intensiv diskutiert. Eine Debatte, die durch die Ablehnung aller…
Methoden zu Europa
Warm-up "Europa-Bingo" Die Teilnehmenden bekommen einen Zettel mit Aufgaben, die die jeweils anderen Teilnehmenden erfüllen müssen. Wer zuerst vier in einer Reihe vervollständigt, hat gewonnen. …
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